Introduction :
Déroulement de la séance :
1 Recherche, débat autour d'éventuelles solutions à ces deux problèmes.
2 Présentation de l'intérêt de l'algorithme pour répondre à ce genre de problèmes.
3 Ecriture de l'algorithme en langage naturel.
4 Programmation des algorithmes avec la calculatrice, Scratch et enfin Python.
Tracer des figures géométriques avec Python (permet de faire la transition Scratch/Python)