Introduction :

Déroulement de la séance :

1 Recherche, débat autour d'éventuelles solutions à ces deux problèmes.

2 Présentation de l'intérêt de l'algorithme pour répondre à ce genre de problèmes.

3 Ecriture de l'algorithme en langage naturel.

4 Programmation des algorithmes avec la calculatrice, Scratch et enfin Python.

Document   Correction

 Tracer des figures géométriques avec Python (permet de faire la transition Scratch/Python)

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Travail sur les variables et les affectations

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 Travail sur les instructions conditionnelles

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 Travail sur les boucles

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 Travail sur les fonctions

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